Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control は、参照動画の動きを1枚のキャラクター画像に転写するモーション転写ティアです。

モーション転写

参照動画の動きを、1枚のキャラクター画像に移します。

キャラクターの向き

画像/動画オリエンテーションで、フレーミングと尺の上限を切り替え。

720p / 1080p

動かしたクリップを 720p または 1080p で出力。

Kling 3.0 Motion Control

ビデオジェネレーター
キャラクターイメージ*(0/1)
モーションリファレンスビデオ*(0/1)
0 / 2000
コスト 54 クレジット残り 0 クレジット
ビデオプレビュー
Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control とは?

Kling 3.0 Motion Control は、参照動画の動きを1枚のキャラクター画像に転写するモーション転写ティアです。入力は参照画像+参照動画。720p・1080p で出力し、尺は最大 10 秒(画像オリエンテーション)/ 30 秒(動画オリエンテーション)。ダンス・ポーズ・ジェスチャーなど「動き」が主役のカットに向いています。生成は poyo の Kling API 上で行われ、クレジット見積もりは設定に応じて生成前に更新されます。

動画モデル

参照動画の動きを、1枚のキャラクター画像に移します。

画像/動画オリエンテーションで、フレーミングと尺の上限を切り替え。

動かしたクリップを 720p または 1080p で出力。

Creative engine

Kling 3.0 Motion Control の生成

キャラクター画像と参照動画を渡し、向きと解像度を設定したら、生成前にクレジット見積もりを確認します。

1080p
最大解像度
最大30秒
画像 + 動画
入力モード
作例

Kling 3.0 Motion Control がつくるもの

Kling 3.0 Motion Control の出力例。動きの転写を中心に紹介します。

ダンス・振り付け

Kling 3.0 Motion Control を選ぶ理由

なぜ Kling 3.0 Motion Control か?

シーンを一から生成するのではなく「動き」を移したいときに、Motion Control が向いています。

動きを正確に移植

参照動画のモーションを、狙ったキャラクター画像へ転写。

向きを選べる

画像/動画オリエンテーションで尺とフレーミングを最適化。

要素コントロール

正面画像+参照画像で表情要素を指定(動画オリエンテーション)。

機能

Kling 3.0 Motion Control の機能

Kling 3.0 Motion Control で使える主な機能です。

モーション転写

参照動画の動きを1枚のキャラクター画像に転写。

キャラクターの向き

画像/動画オリエンテーションでフレーミングと尺上限を制御。

720p / 1080p

動かしたクリップを 720p または 1080p で出力。

要素コントロール

正面画像と参照画像で表情要素を任意指定(動画オリエンテーション)。

仕様

Kling 3.0 Motion Control の仕様

Kling 3.0 Motion Control の生成パラメータです。

モデル
Kling 3.0 Motion Control
入力モード
参照画像 + 参照動画(モーション転写)
解像度
720p / 1080p
最大 10 秒(画像オリエンテーション)/ 30 秒(動画オリエンテーション)
出力形式
MP4 動画
ティア
720p / 1080p
クレジット課金
生成ごと。ティア・解像度・尺・入力タイプに応じて変動
使い方

アイデアから完成動画まで

Kling 3.0 Motion Control で完成動画まで 4 ステップ。

01

素材を用意する

動かしたいキャラクター画像と、動きの参照動画をアップロード。

02

向きを選ぶ

画像/動画オリエンテーションでフレーミングと尺を決めます。

03

出力形式を設定

720p / 1080p から解像度を選びます。

04

クレジットを確認して生成

見積もりを確認し、実行して、結果をダウンロード。

ユースケース

Kling 3.0 Motion Control が活きる場面

クリエイターが Kling 3.0 Motion Control を使う代表的なシーンです。

01

ダンス動画

振り付けをキャラクターに移植した MV やショート。

02

キャラクターアニメ

1枚絵のキャラに動きを付ける。

03

バーチャル出演者

参照演技をアバターに反映。

04

プロモ・広告

動きで魅せる SNS プロモーション。

FAQ

Kling 3.0 Motion Control のよくある質問

Kling 3.0 Motion Control について、よく聞かれること。

参照動画の動きを1枚のキャラクター画像に転写するモーション転写ティアです。入力は参照画像+参照動画。解像度は 720p・1080p、尺は最大 10 秒(画像オリエンテーション)/ 30 秒(動画オリエンテーション)です。

キャラクター画像を1枚と、動きの参照動画を1本です。参照動画のモーションが画像の被写体に適用されます。

費用はティア・解像度・尺・入力タイプに応じて変わります。ジェネレーターでは生成前にクレジット見積もりが常に表示されます。

Motion Control はシーンを一から生成するのではなく、既存の動きを別の被写体に移すモデルです。ゼロから映像を作る場合は Kling 3.0 や O3 を使ってください。

Kling 3.0 Motion Control で作る

ジェネレーターを開き、画像と参照動画を渡し、クレジットを確認して生成。